
1. どのような効果が得られるべきか
建物自体の外観が異なるため、異なる照明効果が生成されることがあります。感じが比較的均一であるか、光と影の変化が強く、平易な表現か、より活気のある表現かのどちらかであり、これらはすべて建物自体の特性に依存する。
2. 適切な光源を選択する
光源の選択は、光の色、演色、効率、寿命などの要因を考慮する必要があります。光の色は、建物の外壁の材料色とかなり関係があります。一般的に言って、レンガと黄褐色の石は暖かい光の照射に適しており、光源は高圧ナトリウムランプまたはハロゲンランプです。白または淡い大理石は、より高い色温度(二重金属ランプ)で涼しい白色光で照らすことができますが、高圧ナトリウムランプを使用することは不可能ではありません。
3. 必要な照度値を計算する
建物の照明プロジェクトの照明要件は、主に周囲の環境の明るさと建物の外壁材の色に依存します。推奨される照度値は、メイン ファサード (メインの表示方向) 用です。一般的に言って、二次ファサードの照度はメインファサードの半分であり、両側の光と影の違いは建物の立体構造を示すことができます。
4. 適切な照明方法を選択する
建物の特性に応じて、建物基礎の現在の状況に応じて、理想的な照明効果を達成するために、最も適切な照明方法を決定する。
5.適切な照明を選択する
一般的に言って、正方形の投光光の投影角度は大きく、円形の投光光の角度は小さい。広角ランプの効果は比較的均一ですが、長距離投影には適していません。狭角ランプは長距離投影に適していますが、近距離で使用すると均一性が悪くなります。ランプの選択に加えて、ランプやランタンの配光特性、材料、防塵および防水定格(IP)も考慮すべき要因です。
6. インストール後のオンサイトデバッグ
現場での調整が必要です。コンピュータによって設計された各ランプの投影方向は基準としてのみ使用され、コンピュータによって計算された照度値は基準値のみである。したがって、設置後の各照明プロジェクトの現場での調整は、実際には人間の目が見るものに基づいている必要があります。




