ザLED投光照明は、すべての方向に均一に照らすことができる点光源です。 照明範囲は任意に調整でき、シーンでは正八面体のアイコンとして表示されます。 投光照明は、レンダリングの作成で最も広く使用されている光源です。 シーン全体を照らすために、標準の投光照明が使用されます。 シーンで複数の投光照明を使用して、より良い結果を得ることができます。
投光照明レンダリングで最も広く使用されている光源です。 シーンで複数の投光照明を使用して、それらの効果を調整し、より良い結果を生み出すことができます。 特定の点から全方向に均一に物体を照らすことです。 電球やろうそくの例えとして使用するのが最適です。 投光照明は、シーンのどこにでも配置できます。
たとえば、カメラの範囲外またはオブジェクトの内側に配置できます。 離れた場所のシーンでは、さまざまな色の投光照明を使用するのが一般的です。 これらの投光照明は、モデルに暗闇を投影してブレンドすることができます。 投光照明は比較的広い照明範囲を持っているので、投光照明の照明効果は非常に予測しやすく、この種の光の多くの補助的な用途があります。 たとえば、投光照明がオブジェクトの表面の近くに配置されている場合、投光照明はオブジェクトの表面に配置されます。 明るい光を発します。
投光照明はあまり構築できないことに注意してください。そうしないと、レンダリングがフラットでくすんで見えます。 したがって、レンダリングの通常のレンダリングでは、レンダリングシーン全体の光の知覚に対する照明パラメータとレイアウトの影響にさらに注意を払い、より多くの経験を蓄積し、照明マッチングスキルを習得します。
洪水照明の特徴は何ですか?
小電流の下で、の温度上昇LED投光照明明らかではありません。 周囲温度が高いと、LED投光照明の主波長が赤-シフトし、明るさが低下し、発光の均一性と一貫性が低下します。 特に、ドットマトリックスと大型ディスプレイの温度上昇は、LED投光照明の信頼性と安定性により大きな影響を及ぼします。 したがって、放熱設計は非常に重要です。





